ㄱ. 해당 스킨은 3주년 페스티벌에 처음 등장했다. ㄴ. 해당 스킨은 출석판에서 무제한 스킨으로 지급한 적이 있다. ㄷ. 해당 스킨은 현재 어썸큐브 내 '큐브 전용' 스킨으로 취급받고 있다.
정답률 34%
4.
좀비고등학교 클랜 대항전은 총 몇 번 개최되었는가?
정답률 43%
5.
다음 보기를 읽고 물음에 답하시오.
갑은 히어로즈 에피소드 1을 플레이하던 도중 1라운드 점수가 평소보다 600점 낮은 것을 발견하였다. 원인을 찾아본 결과, 갑은 '이 좀비' 를 지나치고 잡지 않아 발생한 현상으로 결론 지었다. 이 때, 다음 중 '이 좀비' 내에 들어갈 수 있는 좀비가 아닌 것은? ( 단, 좀비의 종류는 히어로즈 에피소드 1 - 1라운드만 판단한다. )
정답률 70%
6.
운영자 아도니스는 운영진들과의 회의 끝에, 좀비고등학교의 이전 게임명이었던 '아오오니 레전드' 당시의 유저들을 위해 엠블럼을 만들어 지급하였다. 해당 엠블럼의 위치와 이름, 번호를 알맞게 짝지은 것은?
정답률 56%
7.
다음 중, 봉인한 클랜은?
정답률 63%
8.
다음 중, 스토리 모드 디비전 직업군 2스킬의 정식 명칭은? ( 단, 편의를 위해 '스킬'은 생략한다. )
정답률 50%
9.
다음 중, 현재 어썸피스 내에 입사한 상태가 아닌 좀비고등학교 운영자는? ( 단, 현재 킹갓캐슬 등의 부서로 옮겨간 좀비고등학교 전 운영자 또한 운영자로 간주한다. )
정답률 89%
10.
다음 중, 어썸피스 - (주)샌드박스네트워크 간의 콜라보레이션 도중 플레이어블 캐릭터로 나오지 않은 샌드박스의 크리에이터는?
정답률 82%
11.
다음 중, 진격의 좀비 2 에피소드 1에 등장하는 주연이 아닌 캐릭터는?
정답률 96%- 가장 높은 정답률
12.
다음 중 설정 상 복학한 캐릭터는?
정답률 64%
13.
래더 26시즌 새롭게 추가된 플레이 규칙은? ( 단, 기존 규칙을 변형한 것은 제외한다. )
정답률 30%
14.
다음 중, 래더 입장권 지급 수가 300장에서 500장으로 늘어난 시즌을 고르시오.
정답률 52%
15.
다음 보기 중 옳은 것을 모두 고르면?
ㄱ. 2주년 기념으로 만들어진 보상은 100가스와 2주년 기념 엠블럼, 2주년 광기 좀비이다. ㄴ. 3주년 이벤트 당시 배치되어있던 NPC 캐릭터의 이름은 '의문의 연구원' 이다. ㄷ. 4주년 이벤트의 공식 명칭은 '플라워 판타지아' 이다. ㄹ. 5주년 이벤트 '엘프고등학교'의 총합 챕터는 5챕터까지 이루어져 있다.
정답률 95%
16.
다음 표기된 직업군 중, 근접 직업군이 아닌 것은? ( 단, '근접' 의 기준은 캐릭터 기준 가로 3*세로 2까지만 포함함. )
정답률 70%
17.
다음 중, 오토 타겟팅 직업군은? ( 단, 좀비를 맞춰야 오토 타겟팅 형식으로 전환되는 형태의 직업군은 오토 타겟팅 직업군에서 배제한다. )
정답률 67%
18.
좀비고등학교 진격의 좀비 첫 출시 당시 가정통신문 사진 속 숨겨졌던 메시지로 알맞은 것은?
정답률 17%- 가장 낮은 정답률
19.
갑이 말한 내용 중 틀린 내용의 갯수는?
나는 오늘 디비전 에피소드 3을 플레이했다.에이드 버스터를 골랐는데, 전설 능력이 원하는 것이 뜨지 않아 (가)'불안정한 용액' 을 골랐다. 2라운드 필드 스테이지에서 팀원이 (나)'에그 무리'를 자꾸 건드려 좀비들이 자꾸 소환되어 어려웠다. 최종 보스로 (다)'위치 트릴로지'가 나왔는데, 멘탈이 나간 상태여서 패턴을 피하지 못했다. 그래도 (라)'바캉서'가 힐을 잘해줘서 살 수 있었고 클리어했다.
정답률 72%
20.
다음 중, 디비전 에피소드 1 체어맨의 특수 전설 능력이 아닌 것은? ( 단, 문제의 공정성을 위해 능력 중 직업군과 관련된 단어는 삭제한다. )