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정답 확인
정답률 59%
1.
세션 시작 30분 전, 마스터가 "죄송합니다. 맵을 안 만들었습니다."라고 말했다. 옳은 반응을 고르시오.
①
테이블을 깨고 즉시 탈출한다.
②
마스터 자리를 찬탈하고 진짜 마스터링을 보여준다.
③
마스터를 진정시키고 천천히 세션을 진행한다.
④
나도 캐릭터 시트를 안 만들었다고 고백한다.
정답률 51%
2.
캐릭터 시트를 작성할 때 우선적으로 고려돼야 할 것은?
①
능력치
②
스킬
③
컨셉
④
일정 조율
정답률 87%
- 가장 높은 정답률
3.
세션 중 크리티컬 발생 확률이 가장 높은 구간을 고르시오.
①
보스전의 막타 직전 판정
②
중요한 설득 판정
③
개그로 던진 딱히 중요하지 않은 판정
④
엔딩부의 운명적인 판정
정답률 72%
4.
플레이어가 오랜 고생 끝에 결과를 내놓았지만 준비된 시나리오와 완전히 다를 때 마스터의 행동으로 적절한 것은?
①
조용히 웃으며 다음 세션 소재로 사용한다.
②
오답이라고 밝힌 후 정답이 나올 때까지 알려주지 않는다.
③
본 마스터는 여러분에게 실망했다고 고백한다.
④
비계로 가서 답답함을 호소한다.
정답률 85%
5.
TRPG 팀의 궁극적인 목표로 적절한 것은?
①
힘
②
명예
③
과시욕
④
다 함께 멋진 이야기를 만들기
정답률 5%
- 가장 낮은 정답률
6.
마스터링시 꼭 한번쯤 하게 되는 말은 무엇일까? (단답형)
좋습니다